非计算机专业中虚拟现实教学资源的建设及应用.pdf
非计算机专业虚拟现实教学资源的 建设及应用 报告人 税午阳 北京师范大学信息科学与技术学院北京师范大学信息科学与技术学院 教育部虚拟现实应用工程研究中心教育部虚拟现实应用工程研究中心 第十四届大学计算机课程报告论坛 提纲 一、背景 二、虚拟现实课程建设 三、虚拟现实教学资源的制作方法 四、虚拟现实教学资源应用 一、背景 钱学森之问为什么我们的学校培养不出杰出的人才 “钱学森之问”是关于中国教育事业发展的一道艰深命题,需 要整个教育界乃至社会各界共同破解。 教育体制学生问题 教师问题通识教育 科学文化与人文 文化的分裂 “钱学森之问” 不能只问学校 人民日报人民日报痛批沉睡中的大学生你不失业,天理难容痛批沉睡中的大学生你不失业,天理难容 上课时清醒没有发呆的多,发呆没有睡觉的多,睡觉没 有玩手机的多; 下课时自修没有吃零食多,吃零食没有看连续剧多,看 连续剧没有游戏多; 考试时不给范围就不会考试,给了范围也只是复印同学 准备的答案。 毕业前上大学前填报志愿,你说不知道自己的兴趣特长, 好吧,大学毕业找工作了,同样不知道自己的兴趣特长。 自己都不认识自己,还有谁能认识你 专业课学技术不肯动手,学理论不肯动脑。修完了计 算机基础,但真实水平却连个PPT都做不好。 一、背景 一、背景 学生占座学生占座 学生占座学生占座APPAPP 视频网站Python课程 Coursera edX 一、背景 建设优质、易理解、感兴趣的online课程 建设优质、易理解、感兴趣的online课程(学校、企业合作) 交互性 一、背景 问题非计算机专业/通识教育 如何建设课程资源 医学解剖课程刑事勘查技术课程 一、背景 文物修复课程 二、虚拟现实课程建设 虚拟现实技术虚拟现实技术((Virtual reality)),,““灵境灵境””,,利用计算机系统和各种显示利用计算机系统和各种显示 及控制设备生成一个逼真地可交互地具有视觉及控制设备生成一个逼真地可交互地具有视觉、、听觉听觉、、触觉等沉浸感觉的触觉等沉浸感觉的 三维环境的技术三维环境的技术。。 Virtual Reality Immersion InteractiveImagination 沉浸性沉浸性使用户难以觉察、分辨出其自身正处于一个由计使用户难以觉察、分辨出其自身正处于一个由计 算机生成的虚拟环境中;算机生成的虚拟环境中; 交互性交互性使用户通过自己的行为自主地改变所处的虚拟环使用户通过自己的行为自主地改变所处的虚拟环 境、感受内容;境、感受内容; 构想性构想性依靠自身的感知和认知能力可全方位地获取知识,依靠自身的感知和认知能力可全方位地获取知识, 发挥主观能动性,寻求对问题的完美解决;发挥主观能动性,寻求对问题的完美解决; 智能性(智能性(Intelligence)虚拟现实)虚拟现实人工智能人工智能 以交互和沉浸为以交互和沉浸为核心的教学内容素材核心的教学内容素材更易更易于学生理解于学生理解 二、虚拟现实课程建设 二、虚拟现实课程建设 1965年,计算机图形学的 奠基者 Ivan Sutherland发 表 了 “ TheUltimate Display” 的论文,提出一提出一 种全新的图形显示技术种全新的图形显示技术 ,,能够使观察者直接沉能够使观察者直接沉 浸在计算机生成的三维浸在计算机生成的三维 世界中世界中,,而不是通过计而不是通过计 算机屏幕来观察算机屏幕来观察。此外 ,允许观察者以自然的方 式与虚拟现实中的对象进 行交互。 二、虚拟现实课程建设 电影头号玩家 数字内容制作 沉浸式体验 无线传输 自由交互 力触觉反馈 多人协同 解决方案虚拟现实教育培训 一、背景 赵沁平院士“教育是虚拟现实非常重要的 应用领域。虚拟现实将在多媒体与计算机教 学之后重新改造人们的学习方式,对整个教 育领域的变革具有划时代的推动作用。” 马云“VR和互联网、大数据、云计算结合, 改变教育、改变医疗” 2018虚拟VR产业大会“VR全景让世界更精彩” 国家虚拟仿真实验教学项目 国家级虚拟仿真实验教学中心 二、虚拟现实课程建设 解决高等教育中特定教学内容难呈现、成本高、 难重复、高危险的问题 二、虚拟现实课程建设 绝大多数虚拟仿真实验项目都是面向非计算机专业 二、虚拟现实课程建设 虚拟现实仿真实验项目建设的基本流程 课 程 内 容 的 提 炼 和 描 述 内容制作软件VR软件 交互技术显示设备 机械设计课程医学人体解剖课程 二、虚拟现实课程建设 关键虚拟现实教学资源的质量 三、虚拟现实教学资源的制作方法 1、三维教学资源的快速制作方法 Sketch Up 三、虚拟现实教学资源的制作方法 3ds Max 1、三维教学资源的快速制作方法 三、虚拟现实教学资源的制作方法 图易三维造型软件 基于草图的建模技术 手绘输入 三维模型 1、三维教学资源的快速制作方法 三、虚拟现实教学资源的制作方法 问题课堂内容多样且每个教学问题课堂内容多样且每个教学 资源场景需要多个三维模型资源场景需要多个三维模型,,使使 得三维模型的种类多得三维模型的种类多、、数量大;数量大; 手工建模速度慢手工建模速度慢,,难以快速根据难以快速根据 教学内容完成三维场景的设计;教学内容完成三维场景的设计; 方法方法将分散将分散、、孤立的存在于互孤立的存在于互 联网中的教学模型转变为可共享联网中的教学模型转变为可共享 利用的基础性教学资源利用的基础性教学资源,,实现教实现教 学资源学资源三维内容的制作;三维内容的制作; 三维模型素材库 (a)基于草图的三维模型的检索技术 1、三维教学资源的快速制作方法 三、虚拟现实教学资源的制作方法 (b)基于语义的三维模型的检索技术 1、三维教学资源的快速制作方法 从文本学习空间关系到三维场景的生成 从文本中提取景中出现的对象及其约束 Yan Wang, Pu Ren, Mingquan Zhou, Wuyang Shui, Pengbo Zhou. Text to 3D Model of ChineseAncientArchitecture. International Conference on Cyberworlds. 2018 三、虚拟现实教学资源的制作方法 照相机 RGBD 激光测距 医学影像设备 2、三维教学资源的精确制作方法 结构光扫描 三、虚拟现实教学资源的制作方法 问题已知不同角度拍摄的序列照片(视频),如何估算摄像机内外参数Motion, 并恢复其三维模型Structure(几何信息) ((1 1)照片生成三维素材)照片生成三维素材 2、三维教学资源的精确制作方法 LEIPNERA, BAUMEISTER R, THALI MJ, et al. Multi-camera system for 3D forensic documentation. Forensic science international, 2016, 261123-128. 三、虚拟现实教学资源的制作方法 照相机拍摄图像三维模型 多幅 图像 特征 提取 计算摄像机 参数 稠密点 云生成 三维重建 模型处理 摄像机 摄像机 摄像机 摄像机 Px,y,z 摄像机 ((1 1)照片生成三维素材)照片生成三维素材 2、三维教学资源的精确制作方法 三、虚拟现实教学资源的制作方法 软件Autodesk 123D Catch 开源VisualSFMPMVS/CMVSMeshlab Source Code http//phototour.cs.washington.edu/bundler/S4 http//ccwu.me/vsfm/ ((1 1)照片生成三维素材)照片生成三维素材 2、三维教学资源的精确制作方法 三、虚拟现实教学资源的制作方法 19张照片张照片 ((1 1)照片生成三维素材)照片生成三维素材 2、三维教学资源的精确制作方法 三、虚拟现实教学资源的制作方法 2、三维教学资源的精确制作方法 三、虚拟现实教学资源的制作方法 原理由扫描设备向目标物体表 面发射可见光(激光),然后再 通过扫描设备的CCD镜头捕捉反 射回来的激光,最后采用三角测 距triangulation-based或脉冲测距 time-of-flight等方法计算物体表 面顶点的三维坐标; 三角测距方法 ((2)三维)三维扫描生成三维素材扫描生成三维素材 软件Geomagic Studio、Rapid、 Polyworks、Meshlab、 Cloudcompare 2、三维教学资源的精确制作方法 三、虚拟现实教学资源的制作方法 原理由扫描设备向目标物体表 面发射可见光(激光),然后再 通过扫描设备的CCD镜头捕捉反 射回来的激光,最后采用三角测 距triangulation-based或脉冲测距 time-of-flight等方法计算物体表 面顶点的三维坐标; ((2)三维)三维扫描生成三维素材扫描生成三维素材 2、三维教学资源的精确制作方法 三、虚拟现实教学资源的制作方法 RGBD RGB Depth Map https//rgbd-dataset.cs.washington.edu/ ((2)三维)三维扫描生成三维素材扫描生成三维素材 2、三维教学资源的精确制作方法 三、虚拟现实教学资源的制作方法 三、虚拟现实教学资源的制作方法 ((3)医学)医学影像生成三维素材影像生成三维素材 2、教学资源的精确三维建模方法 影像分割影像分割 影像数据重建影像数据重建 3D打印技术打印技术 三、虚拟现实教学资源的制作方法 ((3)医学影像的方法)医学影像的方法 2、三维教学资源的精确制作方法 三、虚拟现实教学资源的制作方法 动作捕捉记录并处理人或其他 物体动作的技术。 ((4)虚拟人及动作)虚拟人及动作行为的生成行为的生成 惯性动作捕捉光学动作捕捉 2、三维教学资源的精确制作方法 三、虚拟现实教学资源的制作方法 四、虚拟现实教学资源应用 1、传统文化课程中的应用 四、虚拟现实教学资源应用 1、传统文化课程中的应用 四、虚拟现实教学资源应用 2、文物修复/鉴赏课程中的应用 四、虚拟现实教学资源应用 曲亮、高飞、刘建宇、何林、雷勇、税午阳. 现代科技与传统技艺结合的金属文物保护修复研究以故宫博物院藏辽代金属面具为例. 博物院 .2018.119-127 2、文物修复/鉴赏课程中的应用 四、虚拟现实教学资源应用 Rothwell Charnel chapel Leica ScanStation P20 3、考古学课程University of Sheffield 四、虚拟现实教学资源应用 17 scan positions 27GB in .ptx at 3、考古学课程University of Sheffield 四、虚拟现实教学资源应用 http//www.rothwellcharnelchapel.group.shef.ac.uk/ Wuyang Shui, Steve Maddock, Peter Heywood, Elizabeth Craig-Atkins, Jennifer Crangle, Dawn Hadley, Rab Scott. Using Semi-automatic 3D Scene Reconstruction to Create a Digital Medi Charnel Chapel[C]. Computer Graphics Visual Computing1-8. Bournemouth university, UK. 2016. 4、法医人类学/医学课程 四、虚拟现实教学资源应用 主客观反馈评价学习效果主客观反馈评价学习效果 Chen S, Pan Z, Wu Y, et al. The role of three-dimensional printed models of skull in anatomy education a randomized controlled trai. Scientific Reports, 2017, 71 575. 4、法医人类学/医学课程 四、虚拟现实教学资源应用 个性化病例作为教学资源 影像和模型的空间统一 Wuyang Shui, Mingquan Zhou, Shi Chen, et al. The production of digital and printed resources from multiple modalities using visualization and three-dimensional printing techniques. International Journal of ComputerAssisted Radiology and Surgery.2016. doi10.1007/s11548-016-1461-9. 5、现场勘查培训技术 四、虚拟现实教学资源应用 5、现场勘查培训技术 四、虚拟现实教学资源应用 犯罪现犯罪现 场场景场场景 重要物重要物 证线索证线索 非重要非重要 物证物证 三维场三维场 景组织景组织 VR/ARVR/AR 应用应用 题目题目 设计设计 P Ren, M Zhou, Jin Liu, Y Fan, W Zhao, W Shui.Sketch-based Modeling and Immersive Display Techniques for Indoor Crime Scene Presentation. 9th EAI International Conference on Digital Forensics Cyber Crime.2017. Best paper 尸体 尸体 扫描仪 5、现场勘查培训技术 四、虚拟现实教学资源应用 Wuyang Shui, Jin Liu, Pu Ren, Steve Maddock and Mingquan Zhou. Automatic planar shape segmentation from indoor point clouds. Proceedings of the 15th ACM SIGGRAPH Conference on Virtual-Reality Continuum and ItsApplications in Industry.2016.363-372. 三、虚拟现实教学资源的建设 5、现场勘查培训技术 VR教学资源的开发和建设仍具有挑战性 1. 优质VR教学资源建设仍有技术门槛、开发周期较长; 2. 缺乏VR教学资源复用、二次开发的机制; 3. 注重将科研成果向优质教学内容的转换; 五、总结总结 VR教学的优势 1. 节省成本、克服设备、场地、经费等硬件对教学条件的限制,实现教 学资源的共享,促进教育公平; 2. 规避风险,降低具有风险的实验和培训项目的风险;先虚后实; 3. 激发学生的学习兴趣、热情和创造力; 谢谢聆听谢谢聆听 QA 计算科学推动学科交叉创新人机结合推动课程建设 五、总结总结